Первое ощущение от игры: «Как здорово они перепилили доктрину World of Tanks под самолетики!». Но это как раз тот случай, когда доверяться первому ощущению не стоит. Вот, скажем, видели ли вы в WoT разные режимы игрового реализма?! А в WT - пожалуйста: «Аркадный», в котором противник сбивается дословно одной очередью, и дозволено возрождаться даже девять (!) раз за бой, и «Реалистичный», с «верной» физикой полета, стрельбой, видом только из кабины и т.п. Разумеется, львиная доля игроков выберет аркаду «для поразвлечься», но и хардкорщики не уйдут обиженными…