Основными режимами боев являются «Аркадный» и «Исторические бои». В первом встречаются две команды, имеющие самую разную технику в составе. Балансер пока что отсутствует, следственно встретить дозволено кого желательно самостоятельно от яруса самолета либо пилота. Боевая задача зависит от карты. На данный момент в игре присутствует несколько типов миссий, где цель кардинально отличается. Это может быть завладение аэродромов (для этого нужна посадка) либо штурмовка вражеской наземной и морской техники. Подлинна доктрина «возрождения» - позже потери летательного средства игрок может предпочесть иной самолет данных ВВС из ангара, позже чего вновь ринуться в бой. Таким образом, «отдыхающих» дюже немного и весь игрок задействован фактически на каждому протяжении сражения.