С момента выхода игры под наименованием «World of Tanks» прошло достаточно-таки много времени. За данный длинный интервал план поспел обзавестись большим числом клонов и сторонников самых различных направлений. Одним из первых колоссальных продуктов, сравнимых по масштабу с WOT был World of Warplanes. Не сложно додуматься, что в этой игре основными действующими «лицами» стали самолеты. Если рассудить логически, то дальнейшей должна была стать разработка «War of Ships». До этого дело, к счастью, а, может, и, к сожалению, не дошло. Но дошли руки. Руки программистов из компании-разработчика Gaijin Entertainment. А назвали они свое детище WarThunder.